سبيدولاما: جري وإطلاق نار بفن بكسل محموم مع لمسة سبلاطر-بانك
Speedollama، من استوديو Chaosmonger، هو لعبة منصات سريعة من نوع الركض وإطلاق النار تدور حول مرتزقة اللاما النخبة الذين يقاتلون جيش الألباكا. ترسل اللعبة اللاعبين عبر جولات أركيد سريعة حيث يتنقلون بين المراحل، ويجمعون العناصر، ويقضون على موجات من الأعداء بسرعة عالية. تجمع بين فن البكسل النابض بالحياة، والتنقل الملتصق بالجدران، ونظام الترقية، ومراحل متنوعة بشكل إجرائي لجولات أركيد قابلة لإعادة اللعب. يحصل عشاق ألعاب الرماية الكلاسيكية واللاعبون الذين يفضلون الحركة السريعة المدفوعة بالردود على أكبر استفادة من هذه التجربة.
أفضل بديل موصى به
هذه لعبة جري وإطلاق نار ثنائية الأبعاد محمومة مبنية حول السرعة
في هذه اللعبة، يتحرك اللاعبون عبر مراحل مضغوطة تركز على ردود الفعل، مما يضع الزخم وتواتر إطلاق النار في المقدمة بدلاً من التكتيكات البطيئة. تشمل خيارات الحركة التمسك بالجدران والقتال السريع، مما يجعل قرارات التنقل مهمة مثل التصويب. تقدم ثلاثة شخصيات قابلة للعب سمات مختلفة، لذا تتغير الجولات الفردية اعتمادًا على الصورة الرمزية المختارة. تركز الحلقة الأساسية على ربط القتلات والحفاظ على التدفق بدلاً من الاستكشاف الممتد.
تمنح الآليات المكافآت على ردود الفعل واختيارات الترقية بدلاً من التكتيكات البطيئة
داخل اللعبة، تعتمد التقدم على جمع الموارد والترقيات المودولارية التي تعدل القتال والحركة. يحصل اللاعبون على 23 ترقية مختلفة وستة أنواع من الأسلحة من خلال جمع العملات والمواد، وتتضمن المواجهات تسعة زعماء فريدين و18 وحش عدو يغير الإيقاع. تشمل الأنظمة الرئيسية:
- 23 ترقية
- 6 أنواع من الأسلحة
- 9 زعماء
فن البكسل ونبرة "سبلاتر-بانك" تعطي اللعبة هوية مميزة
داخل كل جولة، تميل المرئيات إلى فن البكسل الكلاسيكي الممزوج بروح دعابة "سبلاتر-بانك" المدركة ذاتيًا التي تجمع بين تصاميم اللاما الجذابة والعنف المبالغ فيه. تشير الجمالية بشكل صريح إلى مطلقات النار في أواخر الثمانينات وأوائل التسعينات، ويبرز استقبال اللاعبين أسلوبًا بصريًا نوستالجي وطاقة فوضوية. تحافظ العرض على وضوح الشخصيات عند السرعة بحيث تظل المواجهات قابلة للقراءة حتى خلال الحركة الكثيفة؛ لم يتم تحديد تفاصيل الصوت في المواد المتاحة.
التنوع الإجرائي يدعم إمكانية إعادة اللعب ولكن التكرار يظهر خلال الجلسات الطويلة
خلال الجلسات القصيرة، يدعم التوليد الإجرائي وتنوع المستويات اللعب المتكرر: يتضمن العنوان 36 مستوى تم إنشاؤه إجرائيًا عبر تسعة مناطق بالإضافة إلى ثمانية مراحل إضافية. تشجع هذه البنية على إعادة التشغيل السريع وتغيير تخطيطات الأعداء، مما يناسب لاعبي الآركيد الذين يفضلون الجولات القصيرة. ومع ذلك، يشير النقاد إلى أن اللعب الممتد يمكن أن يكشف عن حلقات متكررة وأن أقسام المنصات تصبح صعبة، وهو مزيج يفضل الانفجارات المركزة على جلسات الماراثون.
الأفضل للاعبين الذين يرغبون في جولات سريعة في الأركيد وتحديات رد الفعل
اللعبة خيار حيوي للاعبين الذين يستمتعون بالجولات السريعة على طراز الأركيد والعرض الكوميدي المظلم. ومع ذلك، يمكن أن تشعر الجلسات الطويلة بالتكرار لأولئك الذين يبحثون عن عمق سردي ممتد. الأفضل تجربتها في فترات قصيرة من قبل اللاعبين الذين يفضلون السرعة والمواجهات عالية المخاطر؛ إنها تكافئ المدخلات الدقيقة وذوق الفكاهة القائم على العنف. يجب أن يجد اللاعبون الذين يبحثون عن تحديات محكمة مدفوعة برد الفعل التصميم مجزيًا.